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Tag 494: Mattabwehr

Lektion des Tages

Die Mattabwehr: Dem Gegner fehlt nur noch ein Zug zum Matt — aber jetzt sind Sie am Zug, und das ändert alles. Finden Sie die Verteidigung, die die Mattdrohung beseitigt und Ihren Vorteil bewahrt: oft ein Schach oder eine Gegendrohung, die keine Zeit fürs Matt lässt. Benennen Sie zuerst das genaue Feld, auf dem das Matt fiele — sonst verteidigen Sie blind. Der Fehler ist ein „Verteidigungszug“, der die Drohung in Wahrheit gar nicht aufhebt.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Dame nach f6 (f2)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Dame nach b7 (b3·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Springer nach f6 (e4·9)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Turm nach d7 (d6·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach d8 (f8)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach h7 (h8·3)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach f6 (f3·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach d4 (f2)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Turm nach d6 (d1·8)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d7 (f5·3)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gabel: Dame nach c5 (a5)Shuffle Rating 1245Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: König nach b1 (c1·22)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: König nach b2 (c1·22)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: König nach e2 (d1·8)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: König nach f1 (g1·10)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Turm nach f3 (f2·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e3 (g3·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Springer nach f6 (g4·8)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Dame nach b8 (b3)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d4 (e5)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Dame nach d7 (a7·2)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g6 (g3·4)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Dame nach h7 (h1·2)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e4 (h7·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (c2·2)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 2: Dame nach c8 (a6·2)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Dame nach a3 (a6·2)Shuffle Rating 1390Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Läufer nach e6 (f5·4)Shuffle Rating 1560Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Turm nach d5 (f5)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Turm nach f7 (f3)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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