Tag 58: Läufergabel
Lektion des Tages
Die Läufergabel entsteht, wenn der Läufer dort landet, wo sich zwei Diagonalen kreuzen, und auf jeder ein Ziel angreift. Beide Opfer müssen auf Feldern der Läuferfarbe stehen — das ist das Erste, was zu prüfen ist. Suchen Sie ungedeckte gegnerische Figuren, die die Feldfarbe mit ihrem eigenen König oder ihrer Dame teilen. Eine häufige Sünde ist es, die eigenen Figuren auf Felder einer Farbe zu stellen und dem Gegner genau diese Geometrie zu schenken.
Aufwärmen
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Herausforderung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Wiederholung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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