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Tag 596: Räumung

Lektion des Tages

Bei der Räumung steht Ihre eigene Figur dem entscheidenden Schlag im Weg — also ziehen Sie sie beiseite oder geben sie sogar hin. Der Schlüssel ist, mit Tempo zu räumen: mit Schach, Schlagzug oder Drohung abzuspringen, damit der Gegner keine Zeit zum Umgruppieren bekommt. Das verräterische Zeichen: Sie sehen einen vernichtenden Damen- oder Turmzug, aber eine eigene Figur blockiert die Linie oder besetzt das Feld. Klammern Sie sich nicht an sie — ein Räumungsopfer kostet meist weniger als ein verpasster Angriff.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Läufer nach e6 (d5·5)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c8 (c3·4)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Turm nach g8 (g7·2)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach c8 (f5·3)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Springer nach e5 (f3·13)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c6 (e4·10)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach d3 (f1·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach e3 (e4·2)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Läufer nach f7 (c4)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: König nach h2 (g1·37)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Turm nach c8 (c7·4)Shuffle Rating 1430Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Dame nach e6 (f6·2)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Abzugsangriff: Springer nach h6 (f5·2)Shuffle Rating 1456Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach b1 (d3)Shuffle Rating 1480Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Abzugsangriff: Turm nach d4 (e4)Shuffle Rating 1522Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Dame nach h8 (e8·2)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 2: Dame nach c6 (e4)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Dame nach a7 (a6)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e7 (b4·3)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 2: Dame nach d8 (c8)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 2: Dame nach c8 (c5·2)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 2: Turm nach f8 (f6)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Dame nach e7 (e2)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach e7 (e3)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Springer nach c6 (d4·3)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Turm nach f6 (f1·12)Shuffle Rating 1560Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Turm nach d1 (b1)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 3: Springer nach e7 (f5·2)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g8 (h7)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 2: Turm nach h7 (g7·2)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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