Chess960-Aufgaben: Springermatt
Der Springer landet den tödlichen Schlag aus seinem einzigartigen Winkel.
Beim Springermatt kommt der letzte Schlag vom Springer — der einzigen Figur, deren Schach man nie blocken kann. Das macht ihn tödlich gegen einen eingeengten König: Nur ein Königszug oder das Schlagen des Springers selbst hilft. Das Zeichen: Die Felder um den König sind besetzt oder kontrolliert, und es gibt einen Sprung, von dem der Springer unantastbar Schach gibt. Bringen Sie den Springer früh heran — er ist langsamer als die Langschrittler, aber sein Schlag lässt sich nicht parieren.
586 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d7
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h7 (g5·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (a5·6)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (f5·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e7 (f5·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (b5)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6
Matt in 1: Springer nach h6
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h7 (g5·5)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (b5·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e7 (d5)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f7 (g5·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (c5)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h7 (g5·7)
Matt in 1: Springer nach c7
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d7 (e5·2)
Matt in 1: Springer nach a7
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (b5·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e7 (d5·3)
Matt in 1: Springer nach b6
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (f4·2)
Matt in 1: Springer nach f7