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Tag 688: Opferangriff

Lektion des Tages

Der Opferangriff gibt absichtlich Material her, um den Schutzwall des Königs aufzureißen und den entscheidenden Sturm zu entfesseln. Das Opfer ist korrekt, wenn Sie konkrete Werte dafür bekommen: offene Linien zum König, Tempi, Figuren, die bereitstehen einzudringen. Die Zeichen: ein schlecht gedeckter König, Ihre Kräfte auf sein Heim gerichtet, Verteidiger weit weg gestrandet. Die eiserne Regel lautet rechnen statt hoffen — ist das Material weg, gibt es keinen Weg zurück.

Aufwärmen

1. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (d4·22)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (g7·5)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Springer nach d6 (e4·12)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Turm nach b8 (b6·3)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f6 (d5·12)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach f7 (e6)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach c8 (a6)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (e7·3)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach b7 (b6·3)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Turm nach d2 (d1·12)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Springer nach b5 (d4·7)Shuffle Rating 1430Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Turm nach g8 (g5·6)Shuffle Rating 1430Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Turm nach d8 (d3·6)Shuffle Rating 1560Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 3: Dame nach a4Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f6 (d4·9)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Abzugsangriff: Läufer nach f7 (d5·2)Shuffle Rating 1580Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gabel: Turm nach e5 (f5·2)Shuffle Rating 1579Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Fesselung, Feld g6 (g2)Shuffle Rating 1500Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e7 (e3·5)Shuffle Rating 1440Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 2: Turm nach g8 (g1·5)Shuffle Rating 1440Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b6 (g1·9)Shuffle Rating 1440Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 2: Bauer nach b6Shuffle Rating 1440Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Läufer nach b6 (d4)Shuffle Rating 1440Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach c5 (e3)Shuffle Rating 1440Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Dame nach d8 (h4·2)Shuffle Rating 1440Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d3 (h7)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Dame nach a5 (c7·2)Shuffle Rating 1760Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Dame nach d1 (b3·2)Shuffle Rating 1750Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 2: Turm nach b7 (b3·3)Shuffle Rating 1670Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 1: Dame nach h7 (e4·7)Shuffle Rating 1683Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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