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Tag 722: Vereinfachung

Lektion des Tages

Die Vereinfachung ist die Technik der Vorteilsverwertung: Durch den Tausch von Damen und Türmen ersticken Sie das Gegenspiel und lenken die Partie in ein gewonnenes Endspiel. Die Regel ist simpel: Wer Mehrmaterial hat, tauscht Figuren, behält aber die Bauern. Suchen Sie Abtausche, wenn das Material schon gewonnen ist und der Gegner noch mit Drohungen lärmt. Der Fehler ist, dem Damentausch auszuweichen und ihn mit ewigen Drohungen das Wasser trüben zu lassen.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Springer nach d6 (b5·17)Shuffle Rating 1430Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Dame nach b7 (b2·2)Shuffle Rating 1430Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach f8 (f6·2)Shuffle Rating 1430Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach b7 (a6·4)Shuffle Rating 1430Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach e6 (h3·5)Shuffle Rating 1430Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach e8 (e2·5)Shuffle Rating 1430Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Springer nach a6 (c5·5)Shuffle Rating 1430Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Läufer nach d3 (c2·2)Shuffle Rating 1470Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Bauer nach e7 (e6·19)Shuffle Rating 1470Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: König nach b1 (c1·37)Shuffle Rating 1390Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gabel: Dame nach e5 (g5)Shuffle Rating 1636Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Dame nach h8 (d8·2)Shuffle Rating 1650Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Dame nach e6 (d7·4)Shuffle Rating 1650Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach g8 (c4·2)Shuffle Rating 1650Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Dame nach g6 (g3·9)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Figur fangen (Bauer) auf f4Shuffle Rating 1627Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Dame nach g6 (f5)Shuffle Rating 1610Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Dame nach d6 (b4·8)Shuffle Rating 1610Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Bauer nach a3 (a2·2)Shuffle Rating 1610Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e6 (e5·9)Shuffle Rating 1610Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Springer nach e7 (d5·20)Shuffle Rating 1610Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Turm nach d2 (f2·2)Shuffle Rating 1610Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Turm nach g1 (e1·3)Shuffle Rating 1610Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f3 (e5·3)Shuffle Rating 1610Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Dame nach d7 (g4·6)Shuffle Rating 1610Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 2: Dame nach c3Shuffle Rating 1776Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Fesselung: Läufer nach e2Shuffle Rating 1827Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gabel: Bauer nach f4 (f2)Shuffle Rating 1874Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b2 (c1·3)Shuffle Rating 1620Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Turm nach a7 (a5·5)Shuffle Rating 1510Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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