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Tag 921: Endspieltaktik

Lektion des Tages

Die Taktik geht nicht in Rente, wenn die Damen vom Brett sind: Gabeln, Fesselungen und Doppelangriffe leben im Endspiel weiter. Bei so wenig Material ist jeder taktische Verlust fast immer entscheidend. Die Zeichen sind die üblichen — ungedeckte Figuren, König und Figur auf einer Linie, ein Bauer kurz vor der Umwandlung. Suchen Sie selbst im „technischen“ Endspiel vor jedem Zug nach einem Schlag — Ihrem und dem des Gegners.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Läufer nach g6 (h5·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Turm nach d1 (e1·9)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Springer nach d6 (f7·6)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Turm nach g1 (d1·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach g7 (d7·4)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Bauer nach c5 (c4·14)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Turm nach e6 (e1·28)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Turm nach a8 (a4·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Turm nach f8 (g8·4)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Turm nach a8 (e8·4)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Turm nach f6 (f3·6)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Springer nach g1 (e2)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Turm nach g8 (a8)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gabel: Turm nach f3 (f8·2)Shuffle Rating 2050Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Turm nach f1 (e1·10)Shuffle Rating 2060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gabel: Springer nach f7 (d6·2)Shuffle Rating 2028Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gabel: Dame nach d5 (d4)Shuffle Rating 2029Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f7 (e6·4)Shuffle Rating 1980Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 3: Dame nach g7 (d4·3)Shuffle Rating 1980Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 3: Turm nach a7 (a3)Shuffle Rating 1980Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 3: Dame nach d6 (b6)Shuffle Rating 1980Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 3: Springer nach c4 (e5)Shuffle Rating 1980Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 3: Turm nach f5 (f1·3)Shuffle Rating 1980Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f6 (f5·3)Shuffle Rating 1980Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Hängende Figur gewinnen (Dame) auf e5Shuffle Rating 1943Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Bauer nach e7 (e6·23)Shuffle Rating 2060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Turm nach g3 (h3·2)Shuffle Rating 2210Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Ablenkung: Dame nach e7Shuffle Rating 2240Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Bauer nach e5 (e4·9)Shuffle Rating 2060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Bauer nach c6 (c5·14)Shuffle Rating 2060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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