Gewinnschlag: Turm nach d1 (e1·9)
c9-18924Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
TypGewinnschlag
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
29. Rd1+ Bd5 30. c4 Re7 31. Rxd5+
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d1 ist genau der Engine-Zug (#5).
- Vernünftige Entwicklung: Bauer nach c4.
- Bester Zug. Turm nach d5 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Bd5, dann c4 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 723.
SP-723 · BastionGuard — König auf c oder f verschoben, Springer fern der Ränder — insgesamt 168 Stellungen.
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