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Lernen · Kapitel 0. Grundlagen

Die Dame

Psst, jetzt kommt die stärkste Figur — die Dame! Kennst du ihr Geheimnis? Sie kann einfach alles auf einmal: Sie zieht auf geraden Linien wie der Turm UND auf Diagonalen wie der Läufer. In jede Richtung, so viele Felder, wie sie will. Als ich das erfuhr, träumte ich eine Woche lang davon, die letzte Reihe zu erreichen und mich in eine Dame zu verwandeln. Aber mit der Kraft kommt die Verantwortung: Die Dame durch einen Patzer zu verlieren ist der ärgerlichste Anfängerfehler — pass gut auf sie auf!

Die Dame auf a1 langweilt sich in der Ecke, und starke Figuren haben in der Ecke nichts verloren — von dort sieht man die wenigsten Felder. Führe sie ins Zentrum, nach d4! Vom Zentrum aus beherrscht die Dame das Brett in alle acht Richtungen gleichzeitig. Schau: Von a1 nach d4 führt eine Diagonale — der schnellste Weg.

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Du bist dran — zieh auf dem Brett

Die Dame im Zentrum — der Schrecken des ganzen Bretts! Mir läuft es kalt den Rücken runter!

Und jetzt zeige ich dir, was für eine Reichweite die Dame hat. Siehst du den schwarzen Turm auf h8, in der allerhintersten Ecke? Er scheint in Sicherheit zu sein — aber vor der Dame kann man sich nicht verstecken. Von der Ecke a1 zur Ecke h8 führt die große Diagonale übers ganze Brett. Nimm den Turm mit einem Zug!

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Du bist dran — zieh auf dem Brett

Übers ganze Brett — und genau ins Ziel! Das nenne ich Reichweite!

Dies ist eine Vorschau — die vollständige interaktive Lektion gibt es in der App.

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