♚In der App öffnen

Gewinnschlag: Dame nach b4 (e1·7)

Shuffle Rating 1840Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

In der App lösen

Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1840 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König a2, Dame e1, Turm c1 d1, Läufer b3 e3, Springer a6, Bauer b2 e2 g2 a5 b7.

Schwarz: König a7, Dame g7, Turm e8 f8, Läufer e7, Springer h5, Bauer h2 e4 h4 c5 d6 h6.

Auf dem Brett stehen 12 weiße und 12 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 28.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (33 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on a2, the black king on a7.

It is White to move on move 28, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d, h.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

28. Qb4 Qxb2+ 29. Kxb2

Warum es funktioniert

  • Vernünftige Entwicklung: Dame nach b4.
  • Bester Zug. König nach b2 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qxb2+, dann Kxb2 und du gewinnst Dame.

Move by move

  • 28. Qb4 — Dame to b4
  • Qxb2+ — Dame to b2 (capture) with check
  • 29. Kxb2 — König to b2 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Stiller Zug

Kein Schach, kein Schlagen — und doch entscheidet dieser bescheidene Zug die Partie.

Der stille Zug gibt kein Schach und schlägt nichts — und entscheidet doch die Partie: Er stellt eine unabwendbare Drohung auf oder stiehlt dem König sein letztes Feld. Es ist die schwierigste Zugklasse: Das Auge jagt nach lauten Schlägen, während eine bescheidene Umstellung den Sieg holt. Der Hinweis: Jede forcierte Idee läuft in eine Verteidigung — suchen Sie den Zug, der die Drohung verstärkt oder Felder wegnimmt. Fragen Sie sich stets: Was, wenn ich weder schlage noch Schach gebe, sondern mich still verstärke?

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 853.

SP-853 · RampartGuard — Der König beginnt auf einer Flügellinie, b oder g, ohne einen Springer in der Ecke.

Der König steht auf b1, die Türme auf a1 und f1, die Dame auf h1.

Von b1 legt der König den längsten Weg zurück, den Chess960 bei kurzer Rochade zulässt: fünf Felder bis g1.

Die Läufer stehen auf c1 und d1; ihre langen Diagonalen reichen bis h6 und h5, sobald die Bauern d und e beiseitegehen.

Jeder Bauer auf der zweiten Reihe ist vom ersten Zug an gedeckt.

Die Aufstellung gehört zur Familie RampartGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 106.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit a4.

Morozov-Balance-Index: 59 von 100 — Klasse B — ausgewogen. Engine-Bewertung der Grundstellung: +24 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 853 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 013 · SP-853

Ähnliche Aufgaben

Im Browser oder in der Android-App. Nichts zu installieren · Kostenlos, ohne Werbung

Einbetten

Kopiere diesen Code, um das Brett auf deiner Seite einzubetten: