♚In der App öffnen

Gewinnschlag: Läufer nach f4 (e3·5)

Shuffle Rating 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

In der App lösen

Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1870 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König d2, Dame e6, Turm b1, Läufer c2 e3, Springer g3 f7, Bauer g2 h2 d4.

Schwarz: König b7, Dame a2, Turm a6, Läufer f4, Springer g6, Bauer d5 b6 g7 h7.

Auf dem Brett stehen 10 weiße und 9 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 26.

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (29 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d2, the black king on b7.

It is White to move on move 26, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

26. Bxf4 Qxc2+ 27. Kxc2 Ra2+ 28. Kb3

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Läufer nach f4 hält den Druck (#6).
  • Starker Zug! König nach c2 hält den Druck (#4).
  • Vernünftige Entwicklung: König nach b3.
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qa5+, dann Kd1 und du gewinnst Läufer.

Move by move

  • 26. Bxf4 — Läufer to f4 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Gewinnschlag

Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.

Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 812.

SP-812 · BastionScout — Der König beginnt eine Linie aus dem Zentrum verschoben, auf c oder f, und ein Springer beginnt in der Ecke.

Der König steht auf c1, die Türme auf a1 und f1, die Dame auf d1.

Der König steht bereits auf c1, bei der langen Rochade zieht also nur der Turm, von a1 nach d1.

Die Läufer stehen auf b1 und g1; ihre langen Diagonalen reichen bis h7 und a7, sobald die Bauern c und f beiseitegehen.

Den Bauern auf b2 deckt allein der König — dieselbe Schwachstelle, die f2 in der klassischen Aufstellung ist.

Die Aufstellung gehört zur Familie BastionScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 156.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit e4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.

Morozov-Balance-Index: 40 von 100 — Klasse C — spürbarer Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +29 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 812 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 014 · SP-812

Ähnliche Aufgaben

Im Browser oder in der Android-App. Nichts zu installieren · Kostenlos, ohne Werbung

Einbetten

Kopiere diesen Code, um das Brett auf deiner Seite einzubetten: