Gewinnschlag: Turm nach d4 (g4·2)
c9-12758Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
24. Rxd4 h5 25. Rd7 Kh7 26. Rxf7+
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d4 ist genau der Engine-Zug (#5).
- Vernünftige Entwicklung: Turm nach d7.
- Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen a5, dann Rd7 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 59.
SP-59 · BastionScout — König auf c oder f verschoben, mit einem Springer, der vom ersten Zug an in die Ecke gebracht wird.
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