♚In der App öffnen

Chess960-Taktik auf a5 (d2)

Shuffle Rating 2400Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

In der App lösen

Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Matt: eine erzwungene Folge, die die Partie beendet — der König hat keinen Ausweg.

Matt in 4: erzwungenes Schachmatt in vier Zügen — jede Antwort ist abgedeckt.

Schwierigkeit 2400 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This is a forced mating attack. Start from the enemy king: which of its squares are already covered, and which move takes away the rest while keeping the king in check? Forcing moves — checks and captures — are what turn an attack into mate.

A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König b1, Dame d2, Turm a8, Läufer c2 h2, Springer g3, Bauer b2 h3 a4 c4.

Schwarz: König b6, Dame f3, Läufer g8, Springer g5 h8, Bauer d3 a5 c5 f6 b7 h7.

Auf dem Brett stehen 10 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 23.

The position in numbers

White are ahead by 3 points of material (27 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on b6.

It is White to move on move 23, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, f.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

23. Qxa5+ Kc6 24. Rc8+ Kd6 25. Qc7+ Ke6 26. Re8#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Dame nach a5 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Bester Zug. Turm nach c8 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Dame nach c7 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Turm nach e8 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 4.
  • Stattdessen Kc6, dann Rc8+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 23. Qxa5+ — Dame to a5 (capture) with check
  • Kc6 — König to c6
  • 24. Rc8+ — Turm to c8 with check
  • Kd6 — König to d6
  • 25. Qc7+ — Dame to c7 with check
  • Ke6 — König to e6
  • 26. Re8# — Turm to e8 and it is checkmate

Typen in dieser Aufgabe

Matt in 4+

Eine lange forcierte Mattkombination.

Matt in vier oder mehr Zügen ist ein Marathon aus Zwangszügen, bei dem der Griff nie lockern darf. Die Werkzeuge sind dieselben: Schachs, Doppeldrohungen und Opfer, die dem Gegner kein einziges freies Tempo gönnen. Jonglieren Sie nicht mit dem ganzen Baum auf einmal — gehen Sie erst die Hauptvariante bis zum Matt, dann prüfen Sie die Nebenäste. Findet der Verteidiger irgendwo einen stillen Zug, der hält, war schon Ihr erster Zug falsch.

Königsgabel

Eine Gabel mit Schach: Der König muss ziehen, und die zweite Figur geht verloren.

Die Königsgabel ist eine Gabel mit Schach: Eines der beiden Ziele ist der König selbst. Das Schach muss zuerst beantwortet werden, also bleibt niemand übrig, um die zweite Figur zu retten. Suchen Sie Felder, von denen Ihre Figur Schach gibt und zugleich eine ungedeckte Dame oder einen Turm angreift. Es ist die zuverlässigste Gabel überhaupt, denn der Gegner hat buchstäblich keine Wahl.

Relative Fesselung

Eine Figur deckt eine wertvollere hinter sich — zieht sie, geht Material verloren.

Bei der relativen Fesselung schirmt die Figur nicht ihren König ab, sondern etwas Wertvolles dahinter, meist die Dame. Ziehen ist legal, aber teuer, denn die Figur dahinter fällt. Suchen Sie drei Einheiten auf einer Linie: Ihren Langschrittler, eine billigere gegnerische Figur und eine teure, die sich dahinter versteckt. Vorsicht vor der klassischen Falle: Eine nur relativ gefesselte Figur kann trotzdem ziehen — mit Schach oder einer größeren Drohung. Prüfen Sie das, bevor Sie kassieren.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 925.

SP-925 · RampartScout — Ein Flügelkönig (b oder g) und mindestens ein Eckspringer: die seltenste der sechs Familien, nur 72 Stellungen.

Der König steht auf b1, die Türme auf a1 und c1, die Dame auf e1.

Von b1 legt der König den längsten Weg zurück, den Chess960 bei kurzer Rochade zulässt: fünf Felder bis g1.

Die Läufer stehen auf d1 und g1; ihre langen Diagonalen reichen bis h5 und a7, sobald die Bauern e und f beiseitegehen.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: g2.

Die Aufstellung gehört zur Familie RampartScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 40.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit a4.

Morozov-Balance-Index: 43 von 100 — Klasse C — spürbarer Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +28 Centibauern für Weiß (Tiefe 49, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 925 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 015 · SP-925

Ähnliche Aufgaben

Im Browser oder in der Android-App. Nichts zu installieren · Kostenlos, ohne Werbung

Einbetten

Kopiere diesen Code, um das Brett auf deiner Seite einzubetten: