Gewinnschlag: Bauer nach a4 (a3·2)
c9-13073Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1110 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König e1, Dame c7, Turm b1 f1, Bauer d2 h2 a3 e3 g3 f4.
Schwarz: König a6, Dame d5, Turm a8 f8, Bauer b5 h5 c6 e6 f6.
Auf dem Brett stehen 10 weiße und 9 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 30.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (25 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on a6.
It is White to move on move 30, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, c.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
30. a4 b4 31. Rxb4
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Bauer nach a4 hält den Druck (+5.0).
- Starker Zug! Turm nach b4 hält den Druck (+5.2).
- Du gewinnst entscheidendes Material (+5.2).
- Stattdessen b4, dann Rxb4 und du bleibst vorn.
Move by move
- 30. a4 — Bauer to a4
- b4 — Bauer to b4
- 31. Rxb4 — Turm to b4 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Stiller Zug
Kein Schach, kein Schlagen — und doch entscheidet dieser bescheidene Zug die Partie.
Der stille Zug gibt kein Schach und schlägt nichts — und entscheidet doch die Partie: Er stellt eine unabwendbare Drohung auf oder stiehlt dem König sein letztes Feld. Es ist die schwierigste Zugklasse: Das Auge jagt nach lauten Schlägen, während eine bescheidene Umstellung den Sieg holt. Der Hinweis: Jede forcierte Idee läuft in eine Verteidigung — suchen Sie den Zug, der die Drohung verstärkt oder Felder wegnimmt. Fragen Sie sich stets: Was, wenn ich weder schlage noch Schach gebe, sondern mich still verstärke?
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 605.
SP-605 · ThroneScout — König in der Mitte der Reihe, mit einem Springer, der bereits in die Ecke gebracht wurde.
Der König steht auf e1, die Türme auf a1 und f1, die Dame auf b1.
Der Königsturm steht bereits auf f1, bei der kurzen Rochade zieht also nur der König, von e1 nach g1.
Die Läufer stehen auf d1 und g1; ihre langen Diagonalen reichen bis h5 und a7, sobald die Bauern e und f beiseitegehen.
Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: g2.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 264.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit Ng3 und bringt Springer nach g3.
Morozov-Balance-Index: 7 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +47 Centibauern für Weiß (Tiefe 46, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 605 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 007 · SP-605
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