Gewinnschlag: Dame nach c5 (h5)
c9-13312Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1870 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König f1, Dame h5, Läufer e1 c2, Springer f4, Bauer a2 e2 c3 f3 g3 c4.
Schwarz: König f8, Turm d6, Bauer c5 a6 b7 g7.
Auf dem Brett stehen 11 weiße und 6 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 34.
The position in numbers
White are ahead by 15 points of material (24 against 9; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on f8.
It is White to move on move 34, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
34. Qxc5 g5 35. Qxd6+ Kg8 36. Qd8+
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Dame nach c5 ist genau der Engine-Zug (#5).
- Bester Zug. Dame nach d6 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Bester Zug. Dame nach d8 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Ke7, dann Nd5+ und du bleibst vorn.
Move by move
- 34. Qxc5 — Dame to c5 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Hängende Figur
Eine Figur steht ungedeckt — nehmen Sie sie einfach.
Eine hängende Figur ist schlicht eine ungedeckte Figur, die man umsonst nehmen kann. Das klingt primitiv, doch genau so werden die meisten Amateurpartien entschieden. Bauen Sie die Gewohnheit auf: Überfliegen Sie vor jedem Zug das Brett und notieren Sie jede ungedeckte Figur, Ihre und die des Gegners. Der klassische Fehler ist, nach einer brillanten Kombination zu suchen, wo man sich nur bücken und das Geschenk aufheben müsste.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 168.
SP-168 · BastionScout — König aus dem Zentrum verschoben auf c oder f, ein Springer startet am Rand (a/h).
Der König steht auf f1, die Türme auf c1 und h1, die Dame auf g1.
Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.
Die Läufer stehen auf b1 und e1; ihre langen Diagonalen reichen bis h7 und a5, sobald die Bauern c und d beiseitegehen.
Den Bauern auf e2 deckt allein der König — dieselbe Schwachstelle, die f2 in der klassischen Aufstellung ist.
Die Aufstellung gehört zur Familie BastionScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 797.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit c4.
Morozov-Balance-Index: 97 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +7 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 168 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 014 · SP-168
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