Gewinnschlag: Dame nach d4 (e4·3)
c9-14927Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1870 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König e1, Dame e4, Turm a1 f1, Läufer f3, Springer a7, Bauer b2 d2 e2 g3 g4 f5 c7.
Schwarz: König d7, Dame b3, Turm g8, Läufer g6, Springer f7, Bauer b6 f6 h6 g7.
Auf dem Brett stehen 13 weiße und 9 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 29.
The position in numbers
White are ahead by 8 points of material (32 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on d7.
It is White to move on move 29, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
29. Qd4+ Nd6 30. c8=Q+ Rxc8 31. Nxc8
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Dame nach d4 ist genau der Engine-Zug (#8).
- Bester Zug. Bauer nach c8 ist genau der Engine-Zug (#7).
- Starker Zug! Springer nach c8 hält den Druck (#6).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Nd6, dann c8=Q+ und du gewinnst Bauer.
Move by move
- 29. Qd4+ — Dame to d4 with check
Typen in dieser Aufgabe
Gewinnschlag
Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.
Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 618.
SP-618 · ThroneScout — König auf einer zentralen Linie (d/e), ein Springer startet am Rand (a/h).
Der König steht auf d1, die Türme auf a1 und g1, die Dame auf c1.
Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.
Die Läufer stehen auf e1 und f1; ihre langen Diagonalen reichen bis a5 und a6, sobald die Bauern d und e beiseitegehen.
Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: h2.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 245.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit d4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.
Morozov-Balance-Index: 20 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +37 Centibauern für Weiß (Tiefe 46, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 618 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 014 · SP-618
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