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Gewinnschlag: Dame nach g6 (d3·3)

Shuffle Rating 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1870 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König e1, Dame d3, Turm g1 f2, Läufer b1 b2, Springer b3, Bauer a2 c2 a5 c6.

Schwarz: König e8, Turm f8, Läufer g4, Bauer d5 h5 e6 h6 e7.

Auf dem Brett stehen 11 weiße und 8 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 31.

The position in numbers

White are ahead by 19 points of material (32 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on e8.

It is White to move on move 31, with 57 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, e, h.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

31. Qg6+ Kd8 32. Rxf8+ Kc7 33. Qe8

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Dame nach g6 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Bester Zug. Turm nach f8 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Vernünftige Entwicklung: Dame nach e8.
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Kd8, dann Rxf8+ und du gewinnst Turm.

Move by move

  • 31. Qg6+ — Dame to g6 with check

Typen in dieser Aufgabe

Aufstellungsgabel

Die zufällige Aufstellung erlaubt eine Gabel, die es im klassischen Schach nie gibt.

Die Aufstellungsgabel ist ein Doppelangriff, den es nur wegen der ungewöhnlichen Startfelder gibt — im klassischen Schach stehen solche Ziele nie nebeneinander. Suchen Sie Paare ungedeckter Figuren auf der Grundreihe des Gegners und Felder, von denen ein Springer oder Bauer beide zugleich erreicht. Solche Gabeln entstehen meist in den ersten Zügen, bevor sich die Figuren zerstreuen. Notieren Sie in jeder neuen Stellung sofort, welche Startfiguren von niemandem gedeckt sind.

Königsgabel

Eine Gabel mit Schach: Der König muss ziehen, und die zweite Figur geht verloren.

Die Königsgabel ist eine Gabel mit Schach: Eines der beiden Ziele ist der König selbst. Das Schach muss zuerst beantwortet werden, also bleibt niemand übrig, um die zweite Figur zu retten. Suchen Sie Felder, von denen Ihre Figur Schach gibt und zugleich eine ungedeckte Dame oder einen Turm angreift. Es ist die zuverlässigste Gabel überhaupt, denn der Gegner hat buchstäblich keine Wahl.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 272.

SP-272 · ThroneGuard — Der König beginnt in der Mitte der Grundreihe, auf d oder e, und kein Springer beginnt in der Ecke.

Der König steht auf e1, die Türme auf d1 und g1, die Dame auf h1.

Der Damenturm steht bereits auf d1, bei der langen Rochade zieht also nur der König, von e1 nach c1.

Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.

Den Bauern auf f2 deckt allein der König — die klassische Schwachstelle der Standardaufstellung.

Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 591.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit g3.

Morozov-Balance-Index: 1 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +58 Centibauern für Weiß (Tiefe 42, 400 000 000 Knoten).

In 50 Selbstspiel-Partien erzielte Weiß 62.0% (95 % KI 48.2–74.1%).

Stellung Nr. 272 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 014 · SP-272

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