Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d8 (d1·12)
c9-17026Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.
Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 920 ShuffleRating — für Einsteiger bei den ersten Schritten in der Chess960-Taktik.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König f2, Turm d1 h1, Läufer b1, Bauer a3 e4 f5.
Schwarz: König f8, Turm g8, Läufer a7 c8, Bauer a5 c5 g5 b6 f7 g7.
Auf dem Brett stehen 7 weiße und 10 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 29.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (16 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on f8.
It is White to move on move 29, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, c, g.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 8 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
29. Rd8+ Ke7 30. Rxg8
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach d8 hält den Druck (+6.0).
- Starker Zug! Turm nach g8 hält den Druck (+6.2).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Ke7, dann Rxg8 und du gewinnst Turm.
Move by move
- 29. Rd8+ — Turm to d8 with check
- Ke7 — König to e7
- 30. Rxg8 — Turm to g8 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Aufstellungsgabel
Die zufällige Aufstellung erlaubt eine Gabel, die es im klassischen Schach nie gibt.
Die Aufstellungsgabel ist ein Doppelangriff, den es nur wegen der ungewöhnlichen Startfelder gibt — im klassischen Schach stehen solche Ziele nie nebeneinander. Suchen Sie Paare ungedeckter Figuren auf der Grundreihe des Gegners und Felder, von denen ein Springer oder Bauer beide zugleich erreicht. Solche Gabeln entstehen meist in den ersten Zügen, bevor sich die Figuren zerstreuen. Notieren Sie in jeder neuen Stellung sofort, welche Startfiguren von niemandem gedeckt sind.
Spieß
Ein Linienangriff zwingt die wertvolle Figur zum Wegziehen und entblößt die dahinter.
Der Spieß ist eine umgekehrte Fesselung: Die wertvolle Figur steht vorn, etwas Billigeres versteckt sich dahinter. Die große Figur muss beiseitetreten, und Sie kassieren die, die in ihrem Schatten Schutz suchte. Suchen Sie den gegnerischen König oder die Dame auf einer Linie, Reihe oder Diagonale mit einer anderen gegnerischen Figur. Die tödlichste Version kommt mit Schach: Der König weicht aus, der Turm hinter ihm stirbt.
Endspieltaktik
Auch im Endspiel lebt die Taktik — schlagen Sie zu, wenn das Material knapp ist.
Die Taktik geht nicht in Rente, wenn die Damen vom Brett sind: Gabeln, Fesselungen und Doppelangriffe leben im Endspiel weiter. Bei so wenig Material ist jeder taktische Verlust fast immer entscheidend. Die Zeichen sind die üblichen — ungedeckte Figuren, König und Figur auf einer Linie, ein Bauer kurz vor der Umwandlung. Suchen Sie selbst im „technischen“ Endspiel vor jedem Zug nach einem Schlag — Ihrem und dem des Gegners.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 304.
SP-304 · BastionScout — Ein Springer auf der Linie a oder h, König auf c oder f — sein Spiegelzwilling landet ebenfalls hier.
Der König steht auf f1, die Türme auf e1 und g1, die Dame auf d1.
Die kurze Rochade tauscht schlicht zwei Figuren: König von f1 und Turm von g1 wechseln die Felder.
Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.
Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: h2.
Die Aufstellung gehört zur Familie BastionScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 367.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit c4.
Morozov-Balance-Index: 40 von 100 — Klasse C — spürbarer Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +29 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 304 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 004 · SP-304
Ähnliche Aufgaben
Im Browser oder in der Android-App. Nichts zu installieren · Kostenlos, ohne Werbung