Gewinnschlag: Turm nach a6 (b6)
c9-17773Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 970 ShuffleRating — für Einsteiger bei den ersten Schritten in der Chess960-Taktik.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König f2, Turm b6, Läufer b1, Springer f5, Bauer a2 e2 g3 e5.
Schwarz: König c7, Turm d8, Läufer g8, Bauer b5 c6 e7.
Auf dem Brett stehen 8 weiße und 6 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 34.
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (15 against 11; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on c7.
It is White to move on move 34, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, c.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
34. Ra6 Bc4 35. Nxe7 Re8 36. Ng6
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach a6 hält den Druck (+5.0).
- Bester Zug. Springer nach e7 ist genau der Engine-Zug (+5.0).
- Vernünftige Entwicklung: Springer nach g6.
- Du gewinnst entscheidendes Material (+5.1).
- Stattdessen Kb7, dann Ra3 und du bleibst vorn.
Move by move
- 34. Ra6 — Turm to a6
Typen in dieser Aufgabe
Stiller Zug
Kein Schach, kein Schlagen — und doch entscheidet dieser bescheidene Zug die Partie.
Der stille Zug gibt kein Schach und schlägt nichts — und entscheidet doch die Partie: Er stellt eine unabwendbare Drohung auf oder stiehlt dem König sein letztes Feld. Es ist die schwierigste Zugklasse: Das Auge jagt nach lauten Schlägen, während eine bescheidene Umstellung den Sieg holt. Der Hinweis: Jede forcierte Idee läuft in eine Verteidigung — suchen Sie den Zug, der die Drohung verstärkt oder Felder wegnimmt. Fragen Sie sich stets: Was, wenn ich weder schlage noch Schach gebe, sondern mich still verstärke?
Endspieltaktik
Auch im Endspiel lebt die Taktik — schlagen Sie zu, wenn das Material knapp ist.
Die Taktik geht nicht in Rente, wenn die Damen vom Brett sind: Gabeln, Fesselungen und Doppelangriffe leben im Endspiel weiter. Bei so wenig Material ist jeder taktische Verlust fast immer entscheidend. Die Zeichen sind die üblichen — ungedeckte Figuren, König und Figur auf einer Linie, ein Bauer kurz vor der Umwandlung. Suchen Sie selbst im „technischen“ Endspiel vor jedem Zug nach einem Schlag — Ihrem und dem des Gegners.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 236.
SP-236 · ThroneScout — Der König beginnt auf d oder e, während mindestens ein Springer in der Ecke beginnt.
Der König steht auf e1, die Türme auf c1 und h1, die Dame auf d1.
Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.
Die Läufer stehen auf b1 und g1; ihre langen Diagonalen reichen bis h7 und a7, sobald die Bauern c und f beiseitegehen.
Auf der zweiten Reihe stehen 2 Bauern ganz ohne Deckung: b2, g2.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 636.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit c4.
Morozov-Balance-Index: 16 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +39 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 236 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 005 · SP-236
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