Matt in 3: Turm nach e8 (e1·15)
c9-18393Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1980Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
29. Re8+ Kh7 30. Be4+ Qg6 31. Qd7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach e8 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Läufer nach e4 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach d7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kh7, dann Be4+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 110.
SP-110 · ThroneGuard — Der König beginnt in der Mitte der Grundreihe, auf d oder e, und kein Springer beginnt in der Ecke.
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