Gewinnschlag: Bauer nach a8 (a7·9)
c9-18555Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 2060 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König e2, Dame h8, Turm a1, Läufer e1, Springer d2, Bauer b2 f2 e3 c4 g4 a7.
Schwarz: König e7, Dame g1, Turm f3, Läufer e8, Bauer e5 g5 d6 f7.
Auf dem Brett stehen 11 weiße und 8 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 23.
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (26 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e2, the black king on e7.
It is White to move on move 23, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
23. a8=Q Rxf2+ 24. Bxf2 Qxg4+ 25. Ke1
Warum es funktioniert
- Vernünftige Entwicklung: Bauer nach a8.
- Bester Zug. Läufer nach f2 ist genau der Engine-Zug (#6).
- Vernünftige Entwicklung: König nach e1.
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Rxf2+, dann Bxf2 und du gewinnst Turm.
Move by move
- 23. a8=Q — Bauer to a8
Typen in dieser Aufgabe
Aufstellungsgabel
Die zufällige Aufstellung erlaubt eine Gabel, die es im klassischen Schach nie gibt.
Die Aufstellungsgabel ist ein Doppelangriff, den es nur wegen der ungewöhnlichen Startfelder gibt — im klassischen Schach stehen solche Ziele nie nebeneinander. Suchen Sie Paare ungedeckter Figuren auf der Grundreihe des Gegners und Felder, von denen ein Springer oder Bauer beide zugleich erreicht. Solche Gabeln entstehen meist in den ersten Zügen, bevor sich die Figuren zerstreuen. Notieren Sie in jeder neuen Stellung sofort, welche Startfiguren von niemandem gedeckt sind.
Bauerngabel
Ein bescheidener Bauer rückt vor und greift zwei Figuren zugleich an.
Die Bauerngabel ist ein einziger Bauernschritt, der zwei Figuren zugleich angreift. Da der Bauer die billigste Einheit auf dem Brett ist, lohnt sich der Tausch immer: Der Gegner rettet nur eines der beiden Ziele. Das Muster: zwei gegnerische Figuren auf derselben Reihe, eine Linie voneinander entfernt, mit einem Feld für Ihren Bauern dazwischen. Bevor Sie Figuren neben gegnerische Bauern stellen, fragen Sie stets, ob ein kleiner Vorstoß beide gabelt.
Umwandlung
Der Bauer erreicht die letzte Reihe und wird zur Dame — entscheidend.
Die Umwandlung macht aus einem Bauern auf der letzten Reihe eine Dame und schreibt die Bewertung sofort um. In der Taktik marschiert der Freibauer selten umsonst durch — meist räumt ein Opfer ihm den Weg frei. Zählen Sie die Tempi: Wie viele Züge braucht der Bauer, und kann der Verteidiger ihn rechtzeitig stoppen? Und behalten Sie das Umwandlungsfeld selbst im Auge — es muss außer Reichweite des Gegners sein oder in Ihrer Kombination erzwungen erobert werden.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 443.
SP-443 · BastionGuard — Aus dem Zentrum verschobener König (c/f), kein Springer auf der Linie a oder h.
Der König steht auf f1, die Türme auf a1 und g1, die Dame auf d1.
Die kurze Rochade tauscht schlicht zwei Figuren: König von f1 und Turm von g1 wechseln die Felder.
Ein Läufer startet in der Ecke auf h1: Er hat nur eine Diagonale, die der g-Bauer öffnet und die bis a8 reicht.
Auf der zweiten Reihe stehen 2 Bauern ganz ohne Deckung: b2, h2.
Die Aufstellung gehört zur Familie BastionGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 705.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit c4.
Morozov-Balance-Index: 98 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +5 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 443 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 015 · SP-443
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