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Gewinnschlag: Turm nach c7 (c8·4)

Shuffle Rating 1280Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1280 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g1, Dame e2, Turm c1 c8, Läufer a1, Springer f3 e5, Bauer g2 h2.

Schwarz: König e7, Dame g8, Turm e8 h8, Bauer a3 c5 f5 f6 g7 h7.

Auf dem Brett stehen 9 weiße und 10 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 31.

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (30 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on e7.

It is White to move on move 31, with 51 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, f.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

31. Rc7+ Kf8 32. Nd7+ Kf7 33. Nxf6+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach c7 hält den Druck (#7).
  • Starker Zug! Springer nach d7 hält den Druck (#6).
  • Bester Zug. Springer nach f6 ist genau der Engine-Zug (#5).
  • Du gewinnst entscheidendes Material (+15.0).
  • Stattdessen Kf8, dann Nd7+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 31. Rc7+ — Turm to c7 with check

Typen in dieser Aufgabe

Gewinnschlag

Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.

Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 721.

SP-721 · BastionGuard — Der König beginnt eine Linie aus dem Zentrum verschoben, auf c oder f, ohne einen Springer in der Ecke.

Der König steht auf c1, die Türme auf b1 und h1, die Dame auf f1.

Der König steht bereits auf c1, bei der langen Rochade zieht also nur der Turm, von b1 nach d1.

Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: a2.

Die Aufstellung gehört zur Familie BastionGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 427.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit e4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.

Morozov-Balance-Index: 20 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +37 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 721 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 009 · SP-721

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