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Gewinnschlag: Turm nach d6 (d1·17)

Shuffle Rating 1280Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

31. Rxd6 b6 32. fxg6 Kc7 33. Rd3

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d6 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Bester Zug. Bauer nach g6 ist genau der Engine-Zug (#4).
  • Vernünftige Entwicklung: Turm nach d3.
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen b6, dann Qg5 und du gewinnst Läufer.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 76.

SP-76 · ThroneScout — Ein Springer startet am Rand (a/h) und der König steht zentral auf d oder e; sein Spiegelzwilling bleibt ebenfalls in dieser Familie.

Stellung Nr. 76 erkunden

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