Gewinnschlag: Turm nach e1 (f1·10)
c9-20301Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1280Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
22. Rxe1 Qxf4 23. Qf2 Qg5 24. Nf3
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach e1 hält den Druck (+4.3).
- Vernünftige Entwicklung: Dame nach f2.
- Vernünftige Entwicklung: Springer nach f3.
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Bd5, dann Nc6 und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 288.
SP-288 · BastionScout — König aus dem Zentrum verschoben auf c oder f, ein Springer startet am Rand (a/h).
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