♚In der App öffnen

Gewinnschlag: Dame nach d7 (d2·5)

Shuffle Rating 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

In der App lösen

Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König f1, Dame d2, Turm h1 c2, Läufer f2, Springer g3, Bauer a2 b3 f3 c4 h4.

Schwarz: König f8, Dame d7, Turm g6 d8, Springer b4, Bauer b5 c5 h5 a7 e7 f7 g7.

Auf dem Brett stehen 11 weiße und 12 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 24.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (30 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on f8.

It is White to move on move 24, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, g.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

24. Qxd7 Rxd7 25. Re2 bxc4 26. bxc4 f5 27. Nxh5

Warum es funktioniert

  • Brillant! Dame nach d7 ist ein Opfer, das aufgeht: du stehst besser (+2.2).
  • Vernünftige Entwicklung: Turm nach e2.
  • Bester Zug. Bauer nach c4 ist genau der Engine-Zug (+2.3).
  • Bester Zug. Springer nach h5 ist genau der Engine-Zug (+1.9).
  • Du erreichst eine Gewinnstellung (+1.9).
  • Stattdessen Rxd7, dann Re2 und du bleibst vorn.

Move by move

  • 24. Qxd7 — Dame to d7 (capture)
  • Rxd7 — Turm to d7 (capture)
  • 25. Re2 — Turm to e2
  • bxc4 — Bauer to c4 (capture)
  • 26. bxc4 — Bauer to c4 (capture)
  • f5 — Bauer to f5
  • 27. Nxh5 — Springer to h5 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Gewinnschlag

Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.

Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 156.

SP-156 · BastionScout — König aus dem Zentrum verschoben auf c oder f, ein Springer startet am Rand (a/h).

Der König steht auf f1, die Türme auf c1 und h1, die Dame auf e1.

Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.

Die Läufer stehen auf b1 und g1; ihre langen Diagonalen reichen bis h7 und a7, sobald die Bauern c und f beiseitegehen.

Den Bauern auf g2 deckt allein der König — dieselbe Schwachstelle, die f2 in der klassischen Aufstellung ist.

Die Aufstellung gehört zur Familie BastionScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 812.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit d4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.

Morozov-Balance-Index: 94 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +10 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 156 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 008 · SP-156

Ähnliche Aufgaben

Im Browser oder in der Android-App. Nichts zu installieren · Kostenlos, ohne Werbung

Einbetten

Kopiere diesen Code, um das Brett auf deiner Seite einzubetten: