Matt in 3: Turm nach d6 (e6)
c9-20556Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1980Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
35. Rxd6 Nc6 36. Rdxc6 f3 37. Ba6#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d6 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Turm nach c6 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Läufer nach a6 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Nc6, dann Rdxc6 und du gewinnst Springer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 806.
SP-806 · RampartScout — Der König beginnt auf b oder g, während ein Springer auf der Linie a oder h beginnt — die kleinste Familie.
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