Gewinnschlag: Läufer nach g6 (b1·10)
c9-20944Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1700 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König d2, Dame f6, Turm a1 h1, Läufer b1, Springer d4, Bauer a2 b2 e2 g2 h2 c3 e3.
Schwarz: König e8, Dame c8, Turm a8 h8, Läufer f7, Springer e5 g6, Bauer c4 a7 b7 d7 h7.
Auf dem Brett stehen 13 weiße und 12 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 15.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (32 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d2, the black king on e8.
It is White to move on move 15, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
15. Bxg6 Nxg6 16. Nf5 Qc5 17. Nd6+ Qxd6+ 18. Qxd6
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Läufer nach g6 hält den Druck (+5.3).
- Vernünftige Entwicklung: Springer nach f5.
- Bester Zug. Springer nach d6 ist genau der Engine-Zug (+5.6).
- Starker Zug! Dame nach d6 hält den Druck (+5.6).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Nxg6, dann Nf5 und du bleibst vorn.
Move by move
- 15. Bxg6 — Läufer to g6 (capture)
- Nxg6 — Springer to g6 (capture)
- 16. Nf5 — Springer to f5
- Qc5 — Dame to c5
- 17. Nd6+ — Springer to d6 with check
- Qxd6+ — Dame to d6 (capture) with check
- 18. Qxd6 — Dame to d6 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Röntgenangriff
Eine Langschrittfigur wirkt durch eine gegnerische Figur auf derselben Linie hindurch.
Der Röntgenangriff lässt einen Langschrittler durch eine gegnerische Figur auf derselben Linie hindurchwirken: Seine Kraft strahlt einfach durch. Das Feld dahinter wirkt sicher oder gedeckt — und genau diese Täuschung nutzt die Taktik aus. Prüfen Sie Ihre Türme, Läufer und Damen: Versteckt sich hinter einer gegnerischen Figur auf ihrer Linie ein Schlüsselfeld oder eine Beute? Beim Abzählen der Schlagzüge auf einem Feld zählen Sie die Röntgen-Angreifer mit — sie greifen ein, sobald sich die Linie öffnet.
Einziger Zug
Alles andere verliert — finden Sie den einzigen Zug, der hält.
Der einzige Zug ist eine Stellung, in der alles verliert außer einer einzigen Fortsetzung. Hier darf man nicht „aus dem Handgelenk“ spielen: Gehen Sie grundverschiedene Verteidigungen durch — weglaufen, blocken, tauschen, kontern — und verwerfen Sie die widerlegten. Das Kennzeichen solcher Aufgaben: Die naheliegenden Züge verlieren schnell, und die Lösung sieht oft seltsam aus. Verstehen Sie zuerst genau, was Ihnen droht — dann zeigt sich die eine rettende Verteidigung.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 696.
SP-696 · ThroneGuard — König auf einer zentralen Linie (d/e), beide Springer auf inneren Linien — die Aufstellung vom klassischen Typ.
Der König steht auf d1, die Türme auf a1 und h1, die Dame auf c1.
Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.
Die Läufer stehen auf b1 und e1; ihre langen Diagonalen reichen bis h7 und a5, sobald die Bauern c und d beiseitegehen.
Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: g2.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 461.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit d4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.
Morozov-Balance-Index: 14 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +40 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 696 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 013 · SP-696
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