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Gewinnschlag: Dame nach d7 (b5·2)

Shuffle Rating 1010Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1010 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g3, Dame b5, Turm b1, Springer e5, Bauer c2 h3 g4.

Schwarz: König c8, Turm h8, Springer a2 b7, Bauer d4 c7 d7.

Auf dem Brett stehen 7 weiße und 7 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 33.

The position in numbers

White are ahead by 6 points of material (20 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g3, the black king on c8.

It is White to move on move 33, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

33. Qxd7+ Kb8 34. Nc6+ Ka8 35. Qxc7

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Dame nach d7 ist genau der Engine-Zug (#4).
  • Bester Zug. Springer nach c6 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Bester Zug. Dame nach c7 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Du gewinnst entscheidendes Material (+15.0).
  • Stattdessen Kb8, dann Nc6+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 33. Qxd7+ — Dame to d7 (capture) with check

Typen in dieser Aufgabe

Gewinnschlag

Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.

Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 662.

SP-662 · ThroneGuard — Der König beginnt in der Mitte der Grundreihe, auf d oder e, und kein Springer beginnt in der Ecke.

Der König steht auf d1, die Türme auf a1 und e1, die Dame auf h1.

Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.

Die Läufer stehen auf c1 und f1; ihre langen Diagonalen reichen bis h6 und a6, sobald die Bauern d und e beiseitegehen.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: f2.

Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 198.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit d4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.

Morozov-Balance-Index: 93 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +11 Centibauern für Weiß (Tiefe 49, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 662 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 006 · SP-662

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