Matt in 3: Springer nach f7 (e5)
c9-22564Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
24. Nf7+ Kc6 25. Rc1+ Kd7 26. Bb5#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Springer nach f7 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Turm nach c1 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Läufer nach b5 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kc6, dann Rc1+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 628.
SP-628 · ThroneScout — Ein Springer startet am Rand (a/h) und der König steht zentral auf d oder e; sein Spiegelzwilling bleibt ebenfalls in dieser Familie.
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