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Gewinnschlag: Turm nach c1 (h1·3)

Shuffle Rating 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König e2, Dame a1, Turm h1, Läufer b1 f2, Springer e4, Bauer a2 d2 g2 h2 b3 f3.

Schwarz: König g8, Dame a8, Turm c1 h8, Läufer b8, Springer b6 f8, Bauer g4 h5 d6 a7 b7 e7.

Auf dem Brett stehen 12 weiße und 13 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 15.

The position in numbers

Black are ahead by 5 points of material (29 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e2, the black king on g8.

It is White to move on move 15, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

15. Rxc1 e5 16. fxg4 Nd5 17. Kd1 b6 18. gxh5

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach c1 hält den Druck (+3.0).
  • Bester Zug. Bauer nach g4 ist genau der Engine-Zug (+2.9).
  • Vernünftige Entwicklung: König nach d1.
  • Bester Zug. Bauer nach h5 ist genau der Engine-Zug (+2.8).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen e5, dann fxg4 und du gewinnst Turm.

Move by move

  • 15. Rxc1 — Turm to c1 (capture)
  • e5 — Bauer to e5
  • 16. fxg4 — Bauer to g4 (capture)
  • Nd5 — Springer to d5
  • 17. Kd1 — König to d1
  • b6 — Bauer to b6
  • 18. gxh5 — Bauer to h5 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Gewinnschlag

Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.

Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 204.

SP-204 · ThroneGuard — König auf einer zentralen Linie (d/e), beide Springer auf inneren Linien — die Aufstellung vom klassischen Typ.

Der König steht auf e1, die Türme auf d1 und h1, die Dame auf a1.

Der Damenturm steht bereits auf d1, bei der langen Rochade zieht also nur der König, von e1 nach c1.

Die Läufer stehen auf b1 und g1; ihre langen Diagonalen reichen bis h7 und a7, sobald die Bauern c und f beiseitegehen.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: g2.

Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 668.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit c3.

Morozov-Balance-Index: 93 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: 0 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).

In 50 Selbstspiel-Partien erzielte Weiß 46.0% (95 % KI 33.0–59.6%).

Stellung Nr. 204 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 008 · SP-204

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