Matt in 3: Turm nach d1 (c1·2)
c9-23996Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
22. Rd1+ Bd4 23. Rxd4+ Ke6 24. Qd5#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d1 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Turm nach d4 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach d5 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Bd4, dann Rxd4+ und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 872.
SP-872 · ThroneScout — Der König beginnt auf d oder e, während mindestens ein Springer in der Ecke beginnt.
Stellung Nr. 872 erkundenÄhnliche Aufgaben
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