Matt in 2: Turm nach b7 (a7·2)
c9-25389Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.
Schwierigkeit 1450 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König g2, Turm a7 d7, Läufer e2, Bauer e3 g3 h3 b4 d4 f4.
Schwarz: König b6, Turm c1 a8, Läufer f8, Springer g8, Bauer h5 g6 e7 f7.
Auf dem Brett stehen 10 weiße und 9 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 38.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (19 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g2, the black king on b6.
It is White to move on move 38, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, c — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
38. Rab7+ Kc6 39. b5#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach b7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Bauer nach b5 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 2.
- Stattdessen Kc6, dann b5# und es ist Matt.
Move by move
- 38. Rab7+ — Turm to b7 with check
- Kc6 — König to c6
- 39. b5# — Bauer to b5 and it is checkmate
Typen in dieser Aufgabe
Bauernmatt
Der bescheidenste Soldat führt den letzten Schlag.
Das Bauernmatt überlässt den letzten Schlag dem bescheidensten Soldaten der Armee. Es trifft einen König, der zwischen eigenen und fremden Figuren feststeckt: Der Bauer schlägt schräg vom Nachbarfeld zu, und es gibt kein Entrinnen mehr. Das Zeichen: Die Felder um den König sind kontrolliert oder besetzt, und Ihr Bauer steht einen Schritt vor der Schlagdistanz. Schreiben Sie Bauern im Angriff nie ab — ihre Schläge sind die billigsten und darum die demütigendsten.
Matt in 2
Ein erzwungenes Schachmatt in zwei Zügen.
Matt in zwei Zügen: Ihr Zug, eine beliebige Antwort, dann der Mattschlag. Beginnen Sie mit den erzwingendsten ersten Zügen — Schachs und Opfern, die die Auswahl des Gegners auf fast nichts schrumpfen lassen. Gegen jede einzelne Antwort müssen Sie ein Matt parat haben, prüfen Sie also ausnahmslos alle. Der häufige Fehler: die hübsche Verteidigung analysieren und die langweilige vergessen.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 787.
SP-787 · ThroneGuard — Ein zentraler König (d oder e) und beide Springer auf inneren Linien: die Familie, die die Standardaufstellung SP-518 enthält.
Der König steht auf d1, die Türme auf b1 und f1, die Dame auf c1.
Der Königsturm steht bereits auf f1, bei der kurzen Rochade zieht also nur der König, von d1 nach g1.
Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.
Auf der zweiten Reihe stehen 2 Bauern ganz ohne Deckung: a2, h2.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 163.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit b4.
Morozov-Balance-Index: 75 von 100 — Klasse B — ausgewogen. Engine-Bewertung der Grundstellung: +19 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 787 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 011 · SP-787
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