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Gewinnschlag: Dame nach a6 (e2·6)

Shuffle Rating 1700Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1700 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König a1, Dame e2, Turm c1 b2, Läufer f2, Springer e6, Bauer f3 d4 g4 h4.

Schwarz: König c8, Dame a4, Turm b8 e8, Läufer d6, Springer a5, Bauer a2 d5 a6 f6 c7 g7.

Auf dem Brett stehen 10 weiße und 12 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 31.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (29 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on a1, the black king on c8.

It is White to move on move 31, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c.

The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

31. Qxa6+ Kd7 32. Rxc7+ Bxc7 33. Nc5+ Ke7 34. Nxa4

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach a6 hält den Druck (+4.0).
  • Starker Zug! Turm nach c7 hält den Druck (+4.7).
  • Starker Zug! Springer nach c5 hält den Druck (+4.6).
  • Starker Zug! Springer nach a4 hält den Druck (+4.8).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Kd7, dann Rxc7+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 31. Qxa6+ — Dame to a6 (capture) with check
  • Kd7 — König to d7
  • 32. Rxc7+ — Turm to c7 (capture) with check
  • Bxc7 — Läufer to c7 (capture)
  • 33. Nc5+ — Springer to c5 with check
  • Ke7 — König to e7
  • 34. Nxa4 — Springer to a4 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Aufstellungsgabel

Die zufällige Aufstellung erlaubt eine Gabel, die es im klassischen Schach nie gibt.

Die Aufstellungsgabel ist ein Doppelangriff, den es nur wegen der ungewöhnlichen Startfelder gibt — im klassischen Schach stehen solche Ziele nie nebeneinander. Suchen Sie Paare ungedeckter Figuren auf der Grundreihe des Gegners und Felder, von denen ein Springer oder Bauer beide zugleich erreicht. Solche Gabeln entstehen meist in den ersten Zügen, bevor sich die Figuren zerstreuen. Notieren Sie in jeder neuen Stellung sofort, welche Startfiguren von niemandem gedeckt sind.

Einziger Zug

Alles andere verliert — finden Sie den einzigen Zug, der hält.

Der einzige Zug ist eine Stellung, in der alles verliert außer einer einzigen Fortsetzung. Hier darf man nicht „aus dem Handgelenk“ spielen: Gehen Sie grundverschiedene Verteidigungen durch — weglaufen, blocken, tauschen, kontern — und verwerfen Sie die widerlegten. Das Kennzeichen solcher Aufgaben: Die naheliegenden Züge verlieren schnell, und die Lösung sieht oft seltsam aus. Verstehen Sie zuerst genau, was Ihnen droht — dann zeigt sich die eine rettende Verteidigung.

Königsgabel

Eine Gabel mit Schach: Der König muss ziehen, und die zweite Figur geht verloren.

Die Königsgabel ist eine Gabel mit Schach: Eines der beiden Ziele ist der König selbst. Das Schach muss zuerst beantwortet werden, also bleibt niemand übrig, um die zweite Figur zu retten. Suchen Sie Felder, von denen Ihre Figur Schach gibt und zugleich eine ungedeckte Dame oder einen Turm angreift. Es ist die zuverlässigste Gabel überhaupt, denn der Gegner hat buchstäblich keine Wahl.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 522.

SP-522 · ThroneGuard — König auf einer zentralen Linie (d/e), beide Springer auf inneren Linien — die Aufstellung vom klassischen Typ.

Der König steht auf d1, die Türme auf a1 und h1, die Dame auf c1.

Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.

Die Läufer stehen auf e1 und f1; ihre langen Diagonalen reichen bis a5 und a6, sobald die Bauern d und e beiseitegehen.

Jeder Bauer auf der zweiten Reihe ist vom ersten Zug an gedeckt.

Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 533.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit d4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.

Morozov-Balance-Index: 11 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +42 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 522 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 013 · SP-522

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