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Matt in 3: Turm nach d6 (d4)

Shuffle Rating 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

30. Rxd6 h6 31. Rd8+ Kh7 32. Rh8#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d6 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Turm nach d8 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Turm nach h8 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen h6, dann Rd8+ und du gewinnst Läufer.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 88.

SP-88 · BastionScout — Ein Springer auf der Linie a oder h, König auf c oder f — sein Spiegelzwilling landet ebenfalls hier.

Stellung Nr. 88 erkunden

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