Gewinnschlag: Turm nach g6 (d6)
c9-26528Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König g1, Dame f4, Turm d6, Bauer g2 f3 a4 e4.
Schwarz: König g8, Dame e7, Turm b4, Läufer c6, Bauer b6 g6 a7 d7.
Auf dem Brett stehen 7 weiße und 8 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 34.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (18 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 34, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
34. Rxg6+ Qg7 35. Qh6 Rb1+ 36. Kh2 Qxg6 37. Qxg6+
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach g6 hält den Druck (+5.1).
- Vernünftige Entwicklung: Dame nach h6.
- Bester Zug. König nach h2 ist genau der Engine-Zug (+5.0).
- Starker Zug! Dame nach g6 hält den Druck (+5.2).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Qg7, dann Qh6 und du bleibst vorn.
Move by move
- 34. Rxg6+ — Turm to g6 (capture) with check
- Qg7 — Dame to g7
- 35. Qh6 — Dame to h6
- Rb1+ — Turm to b1 with check
- 36. Kh2 — König to h2
- Qxg6 — Dame to g6 (capture)
- 37. Qxg6+ — Dame to g6 (capture) with check
Typen in dieser Aufgabe
Aufstellungsgabel
Die zufällige Aufstellung erlaubt eine Gabel, die es im klassischen Schach nie gibt.
Die Aufstellungsgabel ist ein Doppelangriff, den es nur wegen der ungewöhnlichen Startfelder gibt — im klassischen Schach stehen solche Ziele nie nebeneinander. Suchen Sie Paare ungedeckter Figuren auf der Grundreihe des Gegners und Felder, von denen ein Springer oder Bauer beide zugleich erreicht. Solche Gabeln entstehen meist in den ersten Zügen, bevor sich die Figuren zerstreuen. Notieren Sie in jeder neuen Stellung sofort, welche Startfiguren von niemandem gedeckt sind.
Gewinnabtausch
Eine erzwungene Schlagserie auf einem Feld endet zu Ihren Gunsten.
Ein Gewinnabtausch ist eine erzwungene Schlagserie auf einem Feld, nach der Sie Material voraus sind. Es ist reine Arithmetik: Zählen Sie Angreifer und Verteidiger des Feldes und notieren Sie den Wert jeder Figur in der Schlagreihenfolge. Schlagen Sie in der richtigen Reihenfolge — erst die billigen, dann die teuren Figuren —, sonst wird aus dem Gewinn ein Verlust. Der klassische Fehler ist, die Rechnung auf halbem Weg abzubrechen und den letzten Rückschlag des Gegners zu übersehen.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 385.
SP-385 · RampartGuard — Der König beginnt auf einer Flügellinie, b oder g, ohne einen Springer in der Ecke.
Der König steht auf g1, die Türme auf c1 und h1, die Dame auf b1.
Der König steht bereits auf seinem Rochadefeld, bei der kurzen Rochade zieht also nur der Turm, von h1 nach f1.
Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.
Den Bauern auf f2 deckt allein der König — die klassische Schwachstelle der Standardaufstellung.
Die Aufstellung gehört zur Familie RampartGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 763.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit b4.
Morozov-Balance-Index: 89 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +14 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 385 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 008 · SP-385
Ähnliche Aufgaben
Im Browser oder in der Android-App. Nichts zu installieren · Kostenlos, ohne Werbung