Matt in 3: Turm nach f7 (f1·2)
c9-28371Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
33. Rf7+ Ne7 34. Rxe7+ Kxd6 35. Qd7#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach f7 hält den Druck (#2).
- Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach d7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Ne7, dann Rxe7+ und du gewinnst Springer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 685.
SP-685 · BastionGuard — Der König beginnt eine Linie aus dem Zentrum verschoben, auf c oder f, ohne einen Springer in der Ecke.
Stellung Nr. 685 erkundenÄhnliche Aufgaben
Kostenlos, ohne Werbung · Android 8.0+ · bald bei Google Play