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Matt in 3: Fesselung, Feld g2

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Shuffle Rating 1461Thema: Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.

Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.

Schwierigkeit 1461 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König h1, Dame h6, Turm g1, Läufer d3, Bauer a2 b2 c2 g2 h2.

Schwarz: König g8, Dame d5, Turm e3, Läufer b7, Bauer g6 a7 f7.

Auf dem Brett stehen 9 weiße und 7 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 29.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (22 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on g8.

It is Black to move on move 29, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b, c, h.

The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

29... Qxg2+ 30. Rxg2 Re1+ 31. Bf1 Rxf1#

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach g2 hält den Druck (#2).
  • Starker Zug! Turm nach e1 hält den Druck (#1).
  • Starker Zug! Turm nach f1 hält den Druck (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Rxg2, dann Re1+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 29… Qxg2+ — Dame to g2 (capture) with check
  • 30. Rxg2 — Turm to g2 (capture)
  • Re1+ — Turm to e1 with check
  • 31. Bf1 — Läufer to f1
  • Rxf1# — Turm to f1 (capture) and it is checkmate

Typen in dieser Aufgabe

Grundreihenmatt

Der König ist hinter den eigenen Bauern eingesperrt — eine Schwerfigur schlägt auf der Grundreihe zu.

Das Grundreihenmatt trifft einen König, der hinter seinen eigenen ungezogenen Bauern eingesperrt ist, wenn ein Turm oder eine Dame auf die letzte Reihe einbricht. Die Zeichen: kein Luftloch vor dem König, und die Grundreihe wird von einer einzigen Figur bewacht — oder von niemandem. Oft wird dieser einsame Wächter erst abgelenkt oder abgetauscht, und dann kommt die Invasion. Machen Sie in Ihren eigenen Partien rechtzeitig Luft: Ein Bauernzug verhindert die plötzliche Katastrophe.

Matt in 3

Ein erzwungenes Schachmatt in drei Zügen.

Matt in drei ist eine forcierte Treppe: Jeder Ihrer Züge verengt die Auswahl des Gegners, und der dritte setzt den Schlusspunkt. Suchen Sie den Anfang unter Schachs und Opfern — stille erste Züge sind in Mattaufgaben selten, aber herrlich hinterhältig. Behalten Sie den Variantenbaum im Kopf: Jede Verteidigung bekommt ihren eigenen Ast. Hören Sie nach dem zweiten Zug nicht auf zu rechnen — sehen Sie das finale Mattbild mit eigenen Augen.

Konterschlag

Verteidigen Sie nicht — antworten Sie auf die Drohung mit einer größeren.

Der Gegenschlag: Statt sich gegen die Drohung zu verteidigen, antworten Sie mit einer eigenen, größeren Drohung. Während der Gegner Ihren Bauern nimmt, setzen Sie matt — die Arithmetik spricht für Sie. Suchen Sie den Konter, wenn direkte Verteidigungen schlecht sind: Haben Sie ein Schach, einen Angriff auf die Dame, eine Mattdrohung? Der Anfängerfehler ist, auf jede Drohung mit reflexhafter Verteidigung zu antworten, ohne erst die Gegenangriffsressourcen zu prüfen.

Herkunft

Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).

Von Stockfish bei Tiefe 20+ geprüft.

Forciertheit der Lösung bestätigt (verified).

Paket 011

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