Figur retten (Springer) nach e5 (f3)
li-08xUVWertung der Aufgabe: 1845Thema: Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
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Das taktische Motiv
Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
16. Nxe5 Rxf1+ 17. Kxf1 Qf6+ 18. Nf3
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Springer nach e5 hält den Druck (+2.7).
- Starker Zug! König nach f1 hält den Druck (+2.8).
- Starker Zug! Springer nach f3 hält den Druck (+2.8).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Rxf1+, dann Kxf1 und du gewinnst Turm.
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