Gabel: Dame nach d2
li-0B6QcÖffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.
Schwierigkeit 2365 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König f2, Dame b3, Turm c1 h1, Läufer f1, Springer e6, Bauer a2 g2 h2 e3 f3.
Schwarz: König g8, Dame a5, Turm a8 f8, Läufer a6, Springer f6, Bauer b6 a7 g7 h7.
Auf dem Brett stehen 11 weiße und 10 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 17.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (30 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on g8.
It is Black to move on move 17, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: e, f.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
17... Qd2+ 18. Kg3 Qxc1 19. Bxa6 Qxh1
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Dame nach d2 ist genau der Engine-Zug (+1.9).
- Starker Zug! Dame nach c1 hält den Druck (+2.2).
- Starker Zug! Dame nach h1 hält den Druck (+4.1).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Kg3, dann Qxc1 und du gewinnst Turm.
Move by move
- 17… Qd2+ — Dame to d2 with check
- 18. Kg3 — König to g3
- Qxc1 — Dame to c1 (capture)
- 19. Bxa6 — Läufer to a6 (capture)
- Qxh1 — Dame to h1 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Königsgabel
Eine Gabel mit Schach: Der König muss ziehen, und die zweite Figur geht verloren.
Die Königsgabel ist eine Gabel mit Schach: Eines der beiden Ziele ist der König selbst. Das Schach muss zuerst beantwortet werden, also bleibt niemand übrig, um die zweite Figur zu retten. Suchen Sie Felder, von denen Ihre Figur Schach gibt und zugleich eine ungedeckte Dame oder einen Turm angreift. Es ist die zuverlässigste Gabel überhaupt, denn der Gegner hat buchstäblich keine Wahl.
Relative Fesselung
Eine Figur deckt eine wertvollere hinter sich — zieht sie, geht Material verloren.
Bei der relativen Fesselung schirmt die Figur nicht ihren König ab, sondern etwas Wertvolles dahinter, meist die Dame. Ziehen ist legal, aber teuer, denn die Figur dahinter fällt. Suchen Sie drei Einheiten auf einer Linie: Ihren Langschrittler, eine billigere gegnerische Figur und eine teure, die sich dahinter versteckt. Vorsicht vor der klassischen Falle: Eine nur relativ gefesselte Figur kann trotzdem ziehen — mit Schach oder einer größeren Drohung. Prüfen Sie das, bevor Sie kassieren.
Herkunft
Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).
Paket 015
Ähnliche Aufgaben
Im Browser oder in der Android-App. Nichts zu installieren · Kostenlos, ohne Werbung