Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 304
46 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d7 (e5·19)
Gewinnschlag: Läufer nach d3 (b1)
Gewinnschlag: Springer nach f1 (g3·3)
Gewinnschlag: Turm nach e3 (h3·2)
Gewinnschlag: Springer nach f5 (g3·15)
Gewinnschlag: Läufer nach f6 (g7·4)
Gewinnschlag: Turm nach d8 (c8)
Gewinnschlag: Dame nach g5 (h5·5)
Matt in 3: Springer nach e8
Matt in 3: Turm nach b7 (b8)
Matt in 3: Bauer nach e3 (d2)
Gewinnschlag: Turm nach g8 (g1·14)
Matt in 3: Springer nach g6 (f4)
Gewinnschlag: Dame nach h8 (h2·2)
Matt in 3: Läufer nach g7 (f6)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (a1·18)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d6 (e5·3)
Gewinnschlag: Läufer nach e5 (f4·11)
Gewinnschlag: Läufer nach g6 (b1·11)
Gewinnschlag: Läufer nach d4 (a1·10)
Gewinnschlag: Turm nach g5 (g2)
Chess960-Taktik auf c7 (f7)
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