Chess960-Aufgaben
Löse Taktik aus echten Chess960-Stellungen direkt im Browser.
Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 332
38 Aufgaben
Gewinnschlag: Springer nach c2 (e3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (d5·26)
Gewinnschlag: Springer nach f5 (g3·10)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c8 (c3·4)
Matt in 2: Springer nach h5
Gewinnschlag: König nach b1 (c1·39)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e5 (c6·3)
Matt in 3: Dame nach h5 (d1·2)
Gewinnschlag: Turm nach e6 (f6·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (f5·31)
Matt in 3: Springer nach d7 (e5·5)
Gewinnschlag: Dame nach d7 (h3·6)
Gewinnschlag: Dame nach b2 (b3)
Gewinnschlag: Turm nach g8 (g3·3)
← Zurück Seite 2 von 2