Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 346
45 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h1 (g1·12)
Gewinnschlag: Turm nach d3 (d2)
Gewinnschlag: Dame nach d5 (e6·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f5 (c2·2)
Gewinnschlag: Turm nach d1 (d3·3)
Gewinnschlag: Dame nach d2 (f4)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h1 (g1·19)
Matt in 2: Dame nach e7 (c7·2)
Matt in 2: Läufer nach c5 (a3)
Matt in 2: Dame nach f5 (f4)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h7 (d3·6)
Matt in 3: König nach e2 (e1)
Matt in 3: Turm nach e5 (e1·2)
Gewinnschlag: Läufer nach c5 (e3·5)
Matt in 3: Läufer nach c7 (a5)
Gewinnschlag: Bauer nach f4 (g3·20)
Angriff auf den unrochierten König: König nach b1 (c1·14)
Gewinnschlag: Turm nach c2 (c1·7)
Gewinnschlag: Dame nach a6 (e2·8)
Gewinnschlag: Turm nach c5 (e5·2)
Chess960-Taktik auf e1
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