Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 355
47 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d3 (f1·3)
Matt in 2: Läufer nach e3
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b4 (b2)
Gewinnschlag: Turm nach d5 (d1·11)
Gewinnschlag: Springer nach g4 (e5·2)
Gewinnschlag: Dame nach d5 (f3·6)
Gewinnschlag: Turm nach e6 (e1·20)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e5 (f5)
Matt in 2: Dame nach d8 (d2·7)
Gewinnschlag: Dame nach a7 (a4·2)
Gewinnschlag: Läufer nach d5 (h1·17)
Matt in 2: Dame nach g8 (g5)
Matt in 2: Dame nach d8 (c7·2)
Gewinnschlag: Bauer nach h8 (h7·2)
Gewinnschlag: Bauer nach b5 (b4·6)
Matt in 3: Dame nach a6
Matt in 3: Dame nach g3 (g1)
Matt in 2: Dame nach e3 (g1)
Gewinnschlag: Springer nach d5 (c3·18)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e8 (e4·8)
Gewinnschlag: Springer nach b6 (a4·3)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (e6·11)
Gewinnschlag: Turm nach c1 (f1·7)
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