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Día 13: Horquilla real

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a7 (b5·2)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (d5·2)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en la última fila en 2, casilla e1 (e5)Shuffle Rating 665Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (e4)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en la última fila en 2, casilla a1 (a8)Shuffle Rating 669Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g6Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 1: dama a e1 (c3)Shuffle Rating 676Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·8)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en la última fila en 2, casilla d1 (d4)Shuffle Rating 682Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·5)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Horquilla: alfil a f7Shuffle Rating 709Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 1: dama a e3Shuffle Rating 710Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Horquilla: caballo a e2 (f4)Shuffle Rating 716Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Horquilla: caballo a e2 (c3·2)Shuffle Rating 717Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Horquilla: caballo a f5Shuffle Rating 718Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Mate en la última fila en 1, casilla d8 (d4)Shuffle Rating 683Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·6)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en la última fila en 2, casilla b1Shuffle Rating 684Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·13)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: dama a e1 (h4)Shuffle Rating 684Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·14)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: horquilla, casilla e1Shuffle Rating 684Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (d5·3)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en la última fila en 2, casilla e1 (e5·2)Shuffle Rating 685Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·15)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 2: caballo a f6Shuffle Rating 803Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Horquilla: alfil a g4Shuffle Rating 821Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: dama a h6 (h3·2)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 1: dama a e1 (e4·2)Shuffle Rating 699Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Horquilla: caballo a b3 (d2)Shuffle Rating 707Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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