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Día 14: Pieza colgada

Lección del día

Una pieza colgada es simplemente una pieza sin protección que puede tomarse gratis. Suena primitivo, pero así se deciden la mayoría de las partidas de aficionados. Cree el hábito: antes de cada jugada, recorra el tablero y anote cada pieza indefensa, suya y del rival. El error clásico es buscar una combinación brillante cuando basta con agacharse y recoger el regalo.

Calentamiento

1. Mate en la última fila en 2, casilla b1 (b2)Shuffle Rating 689Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·7)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en la última fila en 2, casilla b1 (b3)Shuffle Rating 698Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (g5·4)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (e5·6)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (e5·3)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (h5·3)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·16)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·8)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h7 (g5·8)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b2Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (a4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: torre a d1Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: dama a d5Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: torre a c4Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (e5·7)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·9)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·10)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·17)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·18)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h7 (g5·9)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e7 (d5·2)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (e5·4)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (c5)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·19)Shuffle Rating 620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 1: alfil a h2Shuffle Rating 824Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Ganar la pieza colgada (rey) en c6Shuffle Rating 842Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: caballo a d5 (c3·2)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Horquilla: alfil a c5Shuffle Rating 732Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (g5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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