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Día 155: Eliminar al defensor

Lección del día

Eliminar al defensor es el plan directo: capture primero al guardián y luego tome lo que custodiaba. A diferencia de la desviación, al defensor no se le atrae a otro sitio: se le cambia o se le destruye en el acto. Mire el objetivo que desea y pregúntese quién lo defiende y si a ese defensor se le puede comer con ganancia. Cuente toda la serie de capturas, no solo la primera jugada: el cambio debe rentar al final.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·39)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: torre a h1 (f1·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: rey a f2 (f1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (d3·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f5 (c2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·40)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: torre a c5 (c1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f4 (c1·10)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: alfil a b2Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: caballo a d4 (f3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: torre a f7 (f1·5)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b5 (c3·15)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: torre a f5 (f3)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f5 (d3·6)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a d2 (d3)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: torre a e8Shuffle Rating 892Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 1: dama a g2 (h3)Shuffle Rating 893Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 1: dama a h2 (f4·3)Shuffle Rating 896Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g5 (d2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c4 (e2·4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f4 (c1·11)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: peón a h3 (g2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: peón a c5 (d4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (e3·14)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: dama a c7 (c3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: torre a a8 (a6)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: caballo a e7 (f5·4)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 2: alfil a a4Shuffle Rating 1090Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: peón a e3 (d2·5)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (b5·5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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