Problemas de Chess960: Eliminar al defensor
Primero elimina al guardián y luego captura lo que protegía.
Eliminar al defensor es el plan directo: capture primero al guardián y luego tome lo que custodiaba. A diferencia de la desviación, al defensor no se le atrae a otro sitio: se le cambia o se le destruye en el acto. Mire el objetivo que desea y pregúntese quién lo defiende y si a ese defensor se le puede comer con ganancia. Cuente toda la serie de capturas, no solo la primera jugada: el cambio debe rentar al final.
835 problemas
Ataque descubierto: caballo a f6
Horquilla: dama a d4
Ganar la pieza colgada (torre) en c7
Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (h1·7)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (h1·6)
Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (h1·8)
Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (a1·5)
Golpe ganador: dama a h6 (h3·2)
Golpe ganador: alfil a e3 (g1·2)
Ataque al rey sin enrocar: dama a b2 (a1·5)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (b5·11)
Golpe ganador: caballo a f4 (e2)
Golpe ganador: peón a d6 (c5·3)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a f6 (a1·19)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a d4 (f3·10)
Golpe ganador: torre a e7
Ataque al rey sin enrocar: peón a a5 (b4·18)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (e5·18)
Golpe ganador: alfil a f2 (g1)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a g6 (e4·3)
Golpe ganador: dama a c4 (g8)
Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·84)
Golpe ganador: caballo a f5 (e7)
Golpe ganador: dama a a6 (a7)
Táctica
BateríaCacería de jaquesDespejeAtracciónDesviaciónAtaque descubiertoJaque descubiertoJaque dobleCambio ganadorHorquilla de alfilHorquilla de caballoHorquilla de peónHorquilla de damaHorquilla de torreHorquilla realPieza colgadaInterferenciaSobrecargaClavada absolutaClavada relativaGanar la pieza clavadaPromociónCaza de la damaJugada tranquilaAtaque de sacrificioEnfiladaPieza atrapadaSubpromociónGolpe ganadorRayos XJugada intermedia