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Día 16: Horquilla real

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Mate en 1: caballo a e7Shuffle Rating 702Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 1: dama a h7 (h5)Shuffle Rating 703Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 1: dama a h7 (h6)Shuffle Rating 710Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 1: dama a g2 (b2)Shuffle Rating 719Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 1: alfil a d6Shuffle Rating 721Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 1: dama a g2 (d5·3)Shuffle Rating 721Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 1: torre a d8Shuffle Rating 721Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 1: dama a g7 (g4)Shuffle Rating 721Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 1: dama a h5 (e2)Shuffle Rating 722Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en la última fila en 2, casilla a1 (a3)Shuffle Rating 703Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Horquilla: caballo a c5 (e6)Shuffle Rating 739Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Horquilla: caballo a d3Shuffle Rating 747Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Horquilla: caballo a f3Shuffle Rating 748Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Horquilla: caballo a e7 (c6·2)Shuffle Rating 758Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Horquilla: caballo a d4 (c2·2)Shuffle Rating 761Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Mate en la última fila en 2, casilla e1 (e3)Shuffle Rating 705Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: dama a h7Shuffle Rating 706Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en la última fila en 2, casilla c1Shuffle Rating 711Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Mate en la última fila en 1, casilla f8Shuffle Rating 713Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: torre a e8 (e3)Shuffle Rating 715Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: torre a d1 (d8)Shuffle Rating 716Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
22. Mate en la última fila en 1, casilla e1Shuffle Rating 717Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Mate en la última fila en 2, casilla e1 (e4)Shuffle Rating 722Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 1: dama a e1 (a5)Shuffle Rating 722Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: torre a e8 (e5)Shuffle Rating 722Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque descubierto: caballo a f4Shuffle Rating 899Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: peón a c3 (b2·8)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 1: torre a f8Shuffle Rating 719Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: dama a d5 (b3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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