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Ataque descubierto: caballo a f4

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Shuffle Rating 899Tema: Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.

Dificultad 899 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.

Juegan negras — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g2, dama h6, torre b1 h1, alfil e4, peón a2 e2 f2 h3 g4 c5.

Negras: rey g8, dama e7, torre b8 e8, caballo e6, peón h4 g5 c6 a7 b7 f7.

Hay 11 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 28.

The position in numbers

Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g2, the black king on g8.

It is Black to move on move 28, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: e.

The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

28... Nf4+ 29. Kh2 Qxe4

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! caballo a f4 mantiene la presión (+4.6).
  • ¡Gran jugada! dama a e4 mantiene la presión (+4.5).
  • Ganas una pieza: alfil.
  • Si en cambio Kh2, entonces Qxe4 y ganas alfil.

Move by move

  • 28… Nf4+ — caballo to f4 with check
  • 29. Kh2 — rey to h2
  • Qxe4 — dama to e4 (capture)

Tipos en este problema

Horquilla de dama

La dama cae en una casilla desde la que ataca dos objetivos a la vez.

La dama golpea por columnas, filas y diagonales, por eso hace horquillas más a menudo que cualquier otra pieza. Busque una casilla desde la que la dama ataque a la vez dos objetivos indefensos — casi siempre un jaque combinado con una pieza suelta. Los golpes diagonales son especialmente venenosos: un jaque en diagonal que además apunta a una torre en la esquina es un clásico del género. Recuerde: ambos objetivos deben estar sin defensa, o su «horquilla» será un disparo al aire.

Despeje

Quita tu propia pieza del camino —con tempo— para el golpe decisivo.

El despeje trata de su propia pieza que estorba el golpe decisivo: usted la aparta del camino o incluso la regala. La clave es despejar con tempo: saltar con jaque, captura o amenaza, sin dar al rival tiempo de reagruparse. La señal delatora: usted ve una jugada demoledora de dama o torre, pero una de sus propias piezas bloquea la línea u ocupa la casilla. No se aferre a ella: un sacrificio de despeje suele costar menos que un ataque perdido.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 004

Problemas similares

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