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Día 165: Horquilla de peón

Lección del día

La horquilla de peón es un solo paso de peón que ataca dos piezas a la vez. Como el peón es la unidad más barata del tablero, el cambio siempre es un negocio: el rival solo salva uno de los dos objetivos. El patrón: dos piezas enemigas en la misma fila, separadas por una columna, con una casilla libre para su peón entre ellas. Antes de colocar sus piezas cerca de peones enemigos, pregúntese siempre si un pequeño avance las ensarta a ambas.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: dama a h4 (h1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a h3 (g2·24)Shuffle Rating 780Análisis
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3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h3 (g2·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g2 (h1·3)Shuffle Rating 780Análisis
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5. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (e3·16)Shuffle Rating 780Análisis
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6. Golpe ganador: dama a d1Shuffle Rating 780Análisis
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7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f5 (e3·3)Shuffle Rating 780Análisis
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8. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (e4·25)Shuffle Rating 780Análisis
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9. Ataque al rey sin enrocar: torre a h4 (h1·5)Shuffle Rating 780Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (d4·2)Shuffle Rating 780Análisis
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Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (c4·29)Shuffle Rating 920Análisis
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12. Ataque al rey sin enrocar: peón a g5 (f4·36)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: peón a d7 (e6·3)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: peón a b7 (c6·5)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: peón a d6 (e5·22)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a c1 (g1)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a e6 (e8)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a h4 (h5)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (b7·2)Shuffle Rating 920Análisis
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20. Mate en 1: dama a f3 (h5)Shuffle Rating 926Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a7 (f2·4)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: caballo a c3 (b5)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: torre a g5 (d5)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a f2Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: alfil a d4 (f2·3)Shuffle Rating 920Análisis
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Desafío

26. Golpe ganador: caballo a e6 (d4·5)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: torre a g8 (g1·6)Shuffle Rating 1060Análisis
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28. Ataque al rey sin enrocar: dama a e3 (c1·3)Shuffle Rating 1090Análisis
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Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: peón a g3 (h2·25)Shuffle Rating 920Análisis
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30. Ataque al rey sin enrocar: torre a b8 (b3)Shuffle Rating 920Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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